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Certificazione EIPASS Junior

Il prezzo originale era: €200,00.Il prezzo attuale è: €180,00.

EIPASS Junior è un programma di alfabetizzazione informatica rivolto a studenti tra i 7 e i 13 anni della scuola primaria e secondaria di primo grado. Basato sulle linee guida europee e sul Syllabus di informatica del MIUR, mira a sviluppare competenze digitali consapevoli e sicure.

Il percorso non si limita a insegnare l’uso di computer, internet e dispositivi mobili, ma educa anche ai rischi legati a un impiego improprio delle tecnologie. Favorisce l’apprendimento in tutte le discipline grazie a strumenti digitali che rendono lo studio più pratico, intuitivo e inclusivo, anche per studenti con difficoltà.

EIPASS Junior aiuta i ragazzi a trasformare l’esperienza informatica quotidiana in vera competenza, promuovendo riflessione critica e responsabilità nell’uso dei media.

La certificazione ottenuta è riconosciuta come credito formativo nello scrutinio finale.

Cosa comprende l’acquisto?

L’acquisto comprende:

  • EICARD Eipass Junior comprensiva dei 7 moduli d’esame previsti
  • materiale didattico costituito da ebook in pdf, videolezioni, simulazioni d’esame.

Come effettuare l’ordine?

  • selezionare la scolarità dell’allievo che dovrà conseguire la certificazione
  • cliccare la voce “Aggiungi al carrello” e seguire la procedura guidata
  • quando richiesto, se se ne è possesso, bisognerà indicare il codice promozionale per usufruire di un’eventuale scontistica.

L’ordine è riservato ai soli utenti registrati per cui qualora non si fosse registrati bisognerà procedere con la registrazione.

Si fa presente che servirà fornire i dati di fatturazione prima di confermare l’ordine.

Alla ricezione della e-mail di conferma dell’ordine bisognerà inviare:

  • copia della carta di identità dell’allievo che seguirà il corso
  • compilare un modulo che verrà inviato per e-mail

Per gli iscritti di Reggio Calabria è possibile effettuare il pagamento in contanti presso la nostra sede.

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Descrizione

Il Programma EIPASS Junior promuove l’utilizzo dell’ICT per scopi educativi, guidando le esperienze condotte spontaneamente e valorizzando attività per:

  • Analisi di situazioni in ambito logico-matematico
  • Problem Solving
  • Algoritmizzazione di procedure
  • Rappresentazione e gestione di dati e informazioni

La diffusione della Cultura Digitale è di fondamentale importanza nella società contemporanea: non si tratta semplicemente di acquisire le competenze tecniche per il corretto utilizzo dei mezzi informatici, ma di comprenderne il linguaggio.

E’ iniziando sin dai primi anni di studio a comprendere il linguaggio informatico che i ragazzi possono utilizzarlo attivamente. Oggi il Pensiero Computazionale è considerato la quarta abilità di base, dopo leggere, scrivere e calcolare, in quanto permette di schematizzare – sintetizzare – qualsiasi attività quotidiana.

Il programma Eipass Junior aiuta i giovani Studenti ad acquisire i principi e le abilità digitali (uso corretto di un computer, stimolazione di processi e strutture logiche di pensiero in grado di interagire con diversi ambiti di conoscenza), utili allo sviluppo di quell’autonomia cognitiva che rappresenta l’obiettivo finale del processo di apprendimento.

Certificazione delle competenze

La certificazione delle competenze informatiche ha finalità didattica, pertanto ha l’obiettivo di garantire le basi che ciascun ragazzo tra i 7 e i 13 anni deve possedere per utilizzare in modo corretto e responsabile le risorse informatiche.

Nel suo complesso, questo programma valorizza e consolida le esperienze condotte spontaneamente in ambito ICT, promuovendo attività finalizzate all’analisi di situazioni in ambito logico-matematico, al problem solving, alla algoritmizzazione di procedure, alla rappresentazione e gestione di dati e informazioni (disciplina informatica).

La Certificazione EIPASS Junior è utilizzabile come Credito Formativo ai fini dell’esito degli scrutini finali.

Ovviamente, il Programma EIPASS Junior si impegna a curare il problema legato alla sicurezza informatica in modo che i ragazzi imparino ad utilizzare in modo corretto e consapevole Internet e i vari mezzi digitali senza incorrere nei gravi rischi e pericoli che la rete nasconde.

Programmi didattici

La primaria finalità di EIPASS JUNIOR è promuovere, sin dai primi anni di scuola, l’introduzione di buone prassi per un corretto approccio all’informatica, oltre a essere una guida completa per i Docenti responsabili delle attività di formazione.

In linea con quanto previsto dalla Comunità Europea e con quanto riportato nel Syllabus Ministeriale, il nuovo programma EIPASS JUNIOR permette agli studenti dai 7 ai 13 anni di consolidare le competenze digitali di base e di conseguire la certificazione EIPASS JUNIOR.

Tutti gli argomenti d’esame sono stati individuati dopo attenta valutazione delle abilità e delle competenze ritenute basilari ai fini di un corretto sviluppo delle competenze digitali in soggetti in età scolare “Under 14”, tenendo conto sia della Ricerca corrente, sia dei parametri che caratterizzano l’attuale Offerta Formativa, oltre che delle indicazioni contenute nel quadro di riferimento ministeriale (Syllabus 2010).

I moduli d’esame

Il programma EIPASS Junior prevede 7 moduli con una selezione di argomenti adatta alla fascia di età compresa tra i 7 e i 10 anni (livello base) e alla fascia di età compresa tra gli 11 e i 13 anni (livello avanzato). All’esito dell’esame viene rilasciata la Certificazione EIPASS Junior, valida anche come credito formativo ai fini dello scrutinio finale.

  • Modulo 1 – I dispositivi digitali

PC, portatili, tablet e smartphone sono tutti basati sulla logica di funzionamento del computer e generalmente sono connessi ad internet. Si definiscono dispositivi digitali. In questo modulo sono analizzate le caratteristiche tecniche che ne definiscono il funzionamento e le prestazioni, sia nella parte hardware che nella parte software.

  • Modulo 2 – Internet e il web

Internet è la rete che collega tra loro computer e dispositivi digitali a livello mondiale. In questo modulo si analizzano il funzionamento della Rete Internet, le modalità di collegamento e la velocità di trasmissione dei dati. Inoltre si apprende come navigare in Internet, come utilizzare i motori di ricerca e la gestione della posta elettronica. Una sezione è specificamente dedicata agli strumenti disponibili in rete per lo studio e le ricerche didattiche, con una riflessione sull’educazione alle fonti e alla loro valutazione. Infine vengono analizzati i più diffusi Social Network e i servizi di messaggistica, anche in riferimento all’utilizzo che se ne può fare a scuola per favorire i processi didattici.

  • Modulo 3 – Storytelling Digitale

La narrazione e il raccontare sono strumenti didattici formidabili. Con gli strumenti digitali si possono usare codici diversi: non solo testi o immagini, ma anche animazioni, video, suoni, interazioni e connessioni. In questo modulo, partendo dalla definizione di 4 tipologie di narrazione, si analizzano i relativi strumenti digitali utili a realizzarle. Si vedranno il funzionamento di ePubEditor per creare ebook, individuali o collaborativi; di Canva per realizzare fumetti; di Spreaker per realizzare podcast e web radio. E ancora, si scoprirà come realizzare un video in stop-motion e come creare “storie a bivi” e adattative con Twine.

  • Modulo 4 – Google WorkSpace

La ricerca è un’attività didatticamente molto potente e significativa. La raccolta e la presentazione dei risultati attraverso il digitale è una competenza utile allo studente e al docente. Tanto più che la necessità di organizzare documenti, foto, video, audio, di scriverli, produrli e archiviarli non è esclusiva del mondo scolastico, acquisire la capacità di creare contenuti digitali diventa una competenza spendibile in ogni contesto, soprattutto quello lavorativo. In questo modulo si vedranno quali sono gli strumenti digitali disponibili sul web caratterizzati da una facilità di utilizzo sia per la creazione in senso stretto, sia per la collaborazione a progetti che per la condivisione e presentazione degli stessi.

  • Modulo 5 – Robotica educativa

Nella vita di ognuno i robot hanno assunto un ruolo e una diffusione talmente incisivi da meritare un ambito di studio dedicato. La robotica educativa esplora le applicazioni della robotica nella didattica e nel potenziamento delle capacità di apprendimento e cognitive. In questo modulo viene mostrato l’utilizzo di alcuni robot selezionati per fasce di età e per applicazione didattica, analizzandone la valenza nei processi di apprendimento e di problem-solving.

  • Modulo 6 – Coding

Il coding è un metodo didattico basato principalmente sul problem-solving. Affrontare e risolvere efficacemente un problema richiede capacità di analisi, di scomposizione in problemi più semplici, di rappresentazione di modelli risolutivi, utilizzando gli strumenti cognitivi e linguistico-formali a disposizione. In questo modulo introduciamo il pensiero computazione e la nascita del coding come metodo didattico. Vediamo come creare un progetto con Scratch, prendendo ad esempio alcuni settori disciplinari di applicazione del coding.

  • Modulo 7 – Sicurezza informatica

Il mondo digitale e virtuale è ormai un’estensione del mondo fisico e reale. Come sappiamo muoverci seguendo delle buone regole di sicurezza nel mondo reale, così dovremmo essere in grado di fare anche nel mondo virtuale. Molto spesso però mettiamo in pericolo la nostra identità digitale, i nostri dati e i nostri dispositivi senza nemmeno averne coscienza. In questo modulo viene definita l’identità digitale e la sua importanza; vengono analizzati i malware e descritti nel loro funzionamento. Infine vengono fornite le buone norme di comportamento per evitare i comportamenti scorretti in Rete che ci portano a imbatterci in virus, furti di identità e violazioni.

Per la Scuola Primaria

Nel percorso per la primaria sono trattate a un livello basico, con una selezione degli argomenti adatta alla fascia di età compresa tra i 7 e i 10 anni. Il programma del corso è suddiviso in 7 moduli didattici. Per i dettagli scarica il programma cliccando il collegamento che trovi in basso. Le voci contrassegnate con la P si riferiscono ad argomenti della scuola primaria.

SCARICA IL PROGRAMMA

Per la Scuola Secondaria Inferiore

Nel percorso per la secondaria di I grado sono trattate a un livello più avanzato, con una selezione degli argomenti adatta alla fascia di età compresa tra gli 11 e i 13 anni.  Il programma del corso è suddiviso in 7 moduli didattici. Per i dettagli scarica il programma cliccando il collegamento che trovi in basso. Le voci contrassegnate con la S si riferiscono ad argomenti della scuola secondaria.

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Informazioni aggiuntive

Scolarità

Scuola Primaria, Scuola Secondaria di Primo Grado